Friday, July 10, 2009

Mirror Blog in China

由於 Blogspot 被中國國家防火牆所封鎖, 我剛從中國和訊申請了以下的 Blog, 以後兩個 blog 將同步更新.
http://martiwong.blog.hexun.com/

Because Blogspot is blocked by China's great firewall. I have made a mirror blog for Chinese users:
http://martiwong.blog.hexun.com/

13 意見:

Anonymous said...

關於人設的一些建議...
人設不一定局限於人類
可以外星人,變種人或機械人
當然 其大小,招式平衡性也要和其他角色一樣
但可以較特別一點

如果像lf2一樣有隱藏的角色
會建議外星人/怪獸 然後有進化階段
像龍珠的斯路或菲利
像人的大小一樣 但外觀就非常特別

Anonymous said...

其實我也喜歡這樣 感覺多元化些
但現在hf看起來很"吞食天地"很古代 還要有馬 要是有外星人好像不太協調

hocti said...

其實我個人就好多意見、諗法

但我唔想好似四五年前咁,未見game成班友就講定幾廿萬字,講到好似已經玩過咁,而且玩得好熟;亦唔想寫曬自己d諗法出尼,搞到好似落左order等人做,而無做就就係欠左自己咁,都唔知係比意見定自己諗隻新game出尼

始終對一舊未見過既野評論,只不過係對自己既猜測幻想,對舊實物尼講無意義亦無影響

不過有一樣野真係特別想講,lf2個arest/vrest系統真係好應該取消,因為會出唔少bugs,亦唔方便
理想係打中一hit後要出現下一個新hit數提示,對方先會再被擊中
或者你已經一早知尼個問題,但我都係想講一講

提外話
正常動作類game會行60fps,因為24fps其實唔夠,但flash功能力限,我曾因此考慮過將運作engine、input接收放入setInterval內行60fps,而flash的enterframe純粹更新畫面,就算畫質處理lag下來也不會變慢也不會因此食制(以跳格代替),因為對打不能因為一方電腦慢了就拖慢另一邊
我不時說要hf這樣(有沒有需要這樣已需懷疑,現時進度容不容下這種大改法更不用考慮),只係純粹問一下你會覺得技術上這個做法有用嗎?

某人 said...

我認為樓上兩位對此遊戲也過份熱衷了.
給予作者意見當然是好事.
但過份的意見就會反變為限制了.
我相信小熊已有了一套完整的方案.
現在不斷提供一些在計劃以外的事就會將整個方案亂垮的了.
所以我認為樓上兩位在試玩版發放前都不需要給予太多天馬行空的構想.
對於有了造遊戲經驗的小熊.
我是絕對信賴他能作出一隻好遊戲的.
你們也相信,好嗎?

DX said...

十分同意某人的意見,不斷提供一些在計劃以外的事就會將整個方案亂垮,我相信小熊一定能製作出一隻好遊戲.

Anonymous said...

部分同意某人的意見,我不相信小熊已有了一套完整的方案,我相信小熊一定有自己的方針
就算不斷提供一些在計劃以外的事才不會將整個方案亂垮.,我相信小熊一定能製作出一隻好遊戲.

Marti Wong said...

外星人/怪獸作主角暫不考慮. 不過可能會做其他動物作騎乘對像.

有關 flash programming, optimization 的問題, 個人來說不太想討論, 因為我覺得這多數是一些比較沉悶的事情. 相信亦不會太多人有興趣知道... 一個小小的問題就可以討論幾千字, 還未必會有結論.

其實我最想知道的, 是遊戲公開後, 你們對有關角色平衡, 技式的流暢, 以至物理、格鬥系統的意見. 因為只有一人做遊戲, 沒法找到對手跟自己測試. 所以非常需要你們的協助.

dreamold said...

座騎平時狀態也有呼吸動作的嗎:D

Marti Wong said...

To Dreamold: 暫時不會考慮做"座騎呼吸"

Gordon Freeman said...

確實flash係可以令到普及性加強好幾倍
但將來發展到好似lf2咁大混戰o個時會唔會lag?
flash既效能真係唔睇好
flash做唔做到有ai既object同時超過五十個同時存在又唔會fps drop到無左流暢度?
要超越lf2,除左好玩,爽快都係因素之一
有無可能拍得上lf2真係睇下閣下既功力啦.....

Marti Wong said...

To Gordon Freeman,
Flash 自推出 as3 後速度已有飛躍進步. 以現今電腦跑 Flash, 跟十年前電腦跑exe, 運行速度的差距沒有想像中那麼大.

Free8 / Vanlcyin said...

童年至今也支持Marti,很欣賞自行製造一隻遊戲的人們... 加油!
最重要是自己弄得開心

David said...

心靈上的支持:D
加油努力!
期待這新作的遊戲將快面世!!